• Mysticolly cherche un éditeur

    Si vous suivez Mysticoly sur les réseaux sociaux, vous êtes déjà au courant qu'elle s'est lancée dans un nouveau projet d’illustrations : reprendre toute la gestuelle Borel-Maisonny avec ses petits personnages !

    Aujourd’hui, c’est chose faite,elle a réalisé les dessins des 32 gestes de la méthode.

    Et pour ça, elle va avoir besoin de vous !

    Elle aimerait que ses dessins intéressent un éditeur de manuel scolaire (de méthodes de lecture par exemple) et qu’il les utilise pour une de ses méthodes ! Mais, car il y a un mais, contrairement à ce qui est souvent le cas, elle aimerait que les collègues enseignants puissent disposer gratuitement sur son blog de ces dessins pour faire leurs affichages à leur sauce ! En gros, Elle aimerait vendre l’exclusivité de ses dessins à un éditeur mais ceux-ci seront mis gracieusement à disposition sur son blog pour notre utilisation personnelle en classe !

    Pour arriver à cela, il va falloir montrer aux éditeurs que l’idée vous plait ! Et pour ça, il faudrait l'aider à partager cet article au maximum sur les réseaux sociaux en expliquant à quel point vous seriez contents si ça aboutissait (et vous pourriez même utiliser le hashtag #BorelByMysticlolly avec #LectureauCP pour faciliter encore plus la circulation de l’info  ) !

    Bref, vous qui aimez ses dessins, aujourd’hui,elle a besoin de vous !

     

     

    Pin It

    1 commentaire
  • 100 bornes

    Vous connaissez le célèbre jeu des mille bornes.

    J'en ai trouvé un dans mes placards  et j'ai décidé de le transformer en "100 bornes" pour que mes CP puissent jouer et calculer avec des sommes qu'ils connaissent.

    Je me suis inspirée du periode 5Jeu de Plateau - Mille Bornes le Grand Classique

     

    plateau de jeu des 100 bornes.

    « 100-bornes-plateau2.doc »

    Une borne représente les dizaines, les cases avec un sapin représentent les 5. Cela facilitera l'avancée des pions.

    Une feuille afin d'écrire le résultat de ses avancées et de laisser une trace écrite.

     « parcours 100 bornes.doc »

     

    Pour les cartes, il faut vous munir d'un bon correcteur et faire disparaitre toutes les unités des cartes d'un véritable jeu de mille bornes afin de permettre aux élèves d'additionner leurs kilomètres; 200 devient 20 ,100 devient 10, 75 devient 7, 50 devient 5, 25 devient 2. N'oubliez pas de changer les limitations de vitesse !

    Vous voilà en possession de cartes de "100 bornes".

    100 bornes

     

    Afin que les élèves ne restent pas coincés trop longtemps en attendant de trouver la réparation correspondante à la pénalité, ma file a eu l'idée de donner, à chaque joueur en début de partie, une carte joker qui servira à se dépanner de toutes pénalités (panne d'essence, accident, roue crevé, feu rouge, limitation de vitesse) après une attente d'au moins 2 tours car il faut un peu de temps pour que la dépanneuse arrive ;)

    « dépanneuse.doc »

     

    Pin It

    4 commentaires
  • Dernière période. Les CP sont autonomes et gèrent bien leurs ateliers.

    travail sur les compléments à 10

     periode 5

    bouche à 10

    periode 5

     

    opération complément à 10

    periode 5

    complement à la dizaine sup

     

    travail sur les compléments à 100

    periode 5  complément à 100

     

    travail sur la monnaie

    calcule avec la monnaie

    periode 5

    • Orchard Toys  Je fais les courses
    • circule sur le plateau de boutique en boutique en utilisant les pièces factices pour acheter 6 articles sans dépasser ton budget !
    • Ce jeu de plateau favorise l'apprentissage des premiers calculs. Il permet aux enfants d'apprendre à dépenser et gérer leur argent et à rendre la monnaie.
    • Contenu: 1 plateau de jeu à assembler, 48 cartes « articles », 4 cartes « paniers », 4 personnages, 4 supports pour personnages, pièces de monnaie factices, 1 dé à Jouer, 1 mode d'emploi
    • De 2 à 4 joueurs. A partir de 5 ans.

     

    opérations un peu plus complexes

    periode 5

     « la-bataille-des-cartes-.docx »

     

     PINTEREST : ajouter ou soustraire 10 / ajouter ou soustraire 1

    cherche l'alignement de 3 résultats identiques

    periode 5Transformation d'un Jeu de Plateau - Mille Bornes le Grand Classique  en jeu des 100 bornes:

    voir article ici

     

     

    numération jusqu'à 100

    nombres de 1 à 100periode 5

     

     jeux  mathématiques période3

    Compter sur œufs : édition le grand cerf

    Construire le nombre. A partir de manipulations, accéder progressivement à la représentation des notions d’unité, dizaine et centaine. Construire le sens des opérations : addition et soustraction.
    Calcul mental, complément à 10, 20, 30, …100,…
    Construire et organiser des collections. Grouper par 10, 100. Compter de 10 en 10. Lire, écrire et comparer des nombres.

     

     periode 5

    ordre croissant on peut aussi demander de trouver le précédent et le suivant.

     periode 5

     

     

     

     

    periode 5

    periode 5encadrer entre deux dizaines

     

     

     

     

    Pin It

    votre commentaire
  • Voici la sélection des docs du mois de AVRIL. Bonne balade de blog en blog.

     
     
    logo_cpb_grand

    votre commentaire



    Suivre le flux RSS des articles
    Suivre le flux RSS des commentaires